乔汐 · 速六司空震(临时等级吸收流)精细操作手册
定位:前期不买牌、一路升级、6 级后靠棋手召唤 + 司空震吸收临时等级的单核轮椅 / 新手友好 · 强度:T1(社区:"适合新手""速六,挂个觉醒司空震就等吃分了";乔汐999司空震 19.8 万 + 乔夕速六司空震 6.4 万 + 乔汐速6司空震 2.3 万)
数据来源:59 套含司空震阵容中 6 套乔汐主线的运营文案 + 官方卡面 + 关键词词典 + 乔汐三层技能。标的是我根据机制推的,。
0. 一句话理解这套
乔汐 6 级专属"潮起潮落":每场开战随机传送 1 个 100 级临时等级的英雄进场(不含卡牌效果),这个等级每回合 +40。司空震的卡牌效果:"你的其他英雄获得临时等级时,司空震获得一半(觉醒:全部)效果,不超过自身真实等级的 1 倍(觉醒 2 倍)"——召唤物那 100/140/180 级临时等级,司空震照单全收。再配明世隐每回合把 4 级临时转永久、太乙复生。司空震 Lv100 后开战就变身雷霆之王轰全场,普攻闪电链——所以金色圣剑(普攻附带法伤 + 攻速)是"质的飞跃"。
"轮椅"在于:回合1-8 你几乎什么都不用买——每回合花 1 能量用乔汐技能召一张 2-5 阶的"转瞬"英雄上场打这一回合,剩下的能量全升级。6 级之后每场自动多一个百级大哥。弱点是回合3-8 会掉血(社区:"也不要怕锁不住血"),以及司空震没来/没觉醒时上限被"真实等级 ×1"卡死。
1. 阵容与分工
过渡(回合1-8):"弈星 + 乔汐召唤"
| 英雄 | 阶 | 作用 |
|---|---|---|
| 弈星 | 1 | 棋手升级时经验 +2(觉醒 +4)。开局只买他(社区:"开局买一个弈星,别的不买");有的版本买 4 张凑觉醒("1 本找到 4 张弈星 + 1 张牛头"),每次升级多 4 经验 |
| 牛魔(可选) | 1 | 凯旋 +1 能量;前排 |
| 乔汐技能召的转瞬英雄 | 2-5 | 每回合 1 能量随机 1 张 2-5 阶英雄牌,转瞬(回合结束自动销毁、卖不给能量)。打出去就是这回合的免费前排/输出,有卡牌效果就白拿一次登场/开团 |
成型(回合8+)
| 位置 | 英雄 | 阶 | 阵营 | 作用 | 觉醒优先级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 唯一C | 司空震 | 5 | 河洛 | 其他英雄获得临时等级 → 自己获得一半/全部(上限真实等级 ×1/×2)。技能:雷鼓轰全场 50+65% 法攻(Lv10 100%);雷霆之王形态 +15% 攻速、普攻闪电链传导 3 次 75+50% 法攻、40% 转护盾;Lv40 轰击后变身 8 秒;Lv100 开战即变身并轰击,持续整场。能量 50/75 | ①觉醒 = 吸收上限从 1 倍到 2 倍、比例从一半到全部 |
| 转永久 | 明世隐 | 3 | 无阵营 | 最近英雄的临时等级每回合 2/4 级转永久 → 抬司空震真实等级(= 抬吸收上限)。必须离司空震最近 | ②社区:"牢大来了直接挂小明转换真实等级" |
| 保C | 太乙真人 | 4 | 无阵营 | 开团给最近英雄复生/完美复生。也必须离司空震最近 | ③ |
| 古币机 | 上官婉儿 | 4 | 河洛 | 整备:随机对 3 名(觉醒 6 名)不同河洛英雄各用 1 张古币(+2 永久)。司空震是河洛,每回合白拿 | ④ |
| 前排/古币 | 程咬金 | 3 | 河洛 | 整备:得古币并对自己用。肉 | 不觉醒也行 |
| 前排/牺牲 | 铠 | 3 | 河洛 | 复生 + 牺牲:你的河洛英雄 +5/+10 临时等级 → 司空震自己吃一份,别的河洛吃到的他再吸一份 | ⑤ |
| 降级/前排 | 钟馗 | 3 | 河洛 | 自身及左右 1 格获得牺牲:击败者等级临时 -10%/-20%;钩最远敌人 | — |
其他版本的位置:李白(4 阶河洛:古币牌额外 +4/+8 临时等级 → 每张古币都变成司空震的临时等级)、武则天(5 阶:古币 +1/+2,登场给精致古币)、裴擒虎 + 海月("速6 司空震"海陆空版:老虎整备复制随机一人等级的临时等级 → 司空震再吸;海月牺牲真伤兜底)、姜子牙 + 小乔 + 姬小满(雷电法王版:登场/换阵营加等级,小满卖人换刷新)。本手册按婉儿·程咬金·铠·钟馗河洛版写(乔夕速六 6.4 万那套)。
棋手:乔汐。技能"温柔呼唤":随机 1 张 2-5 阶转瞬英雄牌(社区:花 1 能量)。秘技"海的拥抱":每 4 回合 1 张"潮汐的交响"(场上随机 5 名英雄 +8 永久)。6 级专属"潮起潮落":开战时随机传送 1 个临时等级 100 级的英雄进场(不含卡牌效果),该等级每回合 +40。
乔汐在这套里的价值:①前 8 回合每回合 1 能量白拿一个人上场,省下的钱全升级;②6 级后每场一个 100/140/180… 级的召唤物,既是前排又是司空震的"临时等级供应商"(社区:"棋手秘技召唤为临时等级,跟司空震绝配")。
2. 核心循环(每回合发生什么)
回合1-8 每回合:先看升级要多少能量 → 够就升 → 剩 1 能量用技能召一张转瞬英雄打出去
转瞬英雄顶这一回合的战斗;回合结束自动消失(留 1 个空位给它!)
输了就输了,"先苦后甜/卧薪尝胆"天赋反而给经验
回合9+ 6 级:开战随机传送 1 名 100 级临时等级英雄(回合+1 → +40)
司空震(觉醒)吸收:召唤物 100 级 + 铠牺牲的 +10×N + 婉儿/李白古币带的临时等级 …
→ 上限 = 真实等级 ×2;真实 100 级就能吃满 200 临时
明世隐每回合把 4 级临时转永久 → 真实等级涨 → 吸收上限涨
潮汐的交响(每 4 回合):随机 5 人 +8 永久 —— 场上人少时大概率有司空震
司空震 Lv100 起开战即雷霆之王:普攻闪电链 + 圣剑法伤 + 雷鼓全场理解要点:司空震有两个数字——真实等级和临时等级。临时等级来源多但"不超过真实等级的 2 倍",所以真实等级是天花板:真实 50 → 最多吸 100;真实 150 → 最多吸 300。抬真实等级的手段:合成 +3、古币 +2/+4(婉儿每回合送)、明世隐每回合 4 级、潮汐的交响 +8、破境之证、5 阶券合成。333 真实 + 666 临时 = 999 就是这么来的。
为什么速六:6 级之前乔汐只是"每回合白拿一个转瞬英雄";6 级之后每场多一个百级英雄——这套的战斗力几乎全在专属天赋上。经济全投升级,中间不刷新(社区:"一路升级到 6 本中间不要刷新")。
3. 开局选牌优先级(回合1-3 商店只有 1-2 阶)
| 优先 | 牌 | 为什么 |
|---|---|---|
| 1 | 弈星(1阶)1 张必买,有余钱买到 3 张觉醒 | 每次升级 +2/+4 经验,速六的加速器。1 阶牌 3 级后概率断崖,要买在 1-2 级 |
| 2 | 牛魔(1阶) | 前排 + 凯旋 +1 能量;可不买 |
| ✗ | 其他全部不买 | 钱是升级的。转瞬英雄由乔汐技能给 |
回合1:弈星 + 乔汐技能召的转瞬英雄上场。每回合技能必用,但永远留 1 个空位给转瞬牌(社区:"一定要保留一个打出的位置,这样使用技能时如果是不好的英雄牌可以卖掉,就不会浪费能量"——转瞬牌卖了不退能量,但至少不占位)。
4. 回合表
商店概率参考:5 级 5 阶 9%;6 级 5 阶 15%。司空震 5 阶,5 级起才出现,6 级最好找。拍卖约在 回合4 / 回合8 / 回合12(第二次 4-5 阶:司空震 / 太乙 / 婉儿)。升级所需能量官方未公示,下表等级目标按社区"速六"节奏推,实际以"能升就升"为准。
| 回合 | 棋手等级目标 | 该做的事 | 棋手技能 | 天赋(按此时可能出现的池) | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|
| 回合1 | 1 | 买弈星上场;技能召 1 张转瞬英雄打出。 | 温柔呼唤(1 能量) | — | 基础装备给转瞬英雄穿着打,回合结束它消失前拆下来 |
| 回合2 | 升 2 | 弈星第 2/3 张(有就买)。技能。 | 温柔呼唤 | 升 2 的 3 选 1(初始/第一轮池):极限操作(-15 血 +15 能量)> 先苦后甜 / 卧薪尝胆(输 2 场得 6/9 经验——我们前期就是要输的)> 三十而立 > 人才济济(升级经验 -2) | — |
| 回合3 | 升 3 | 技能。不刷新。 | 温柔呼唤 | 升 3 的 3 选 1(初始/第一~二轮池):搏命(-20 血 +25 能量;社区"看到一定要拿,哪怕司空震还没来")> 保持进步 / 无限进步(每回合 1/2 经验 + 3 阶券)> 小电池包(5 能量)> 三十而达 | — |
| 回合4 拍卖 | 3→4 | 拍卖 2-3 阶:明世隐(唯一值得出价的);钟馗/程咬金/铠 便宜就拍。技能。 | 温柔呼唤 · 潮汐的交响第 1 张(每 4 回合):随机 5 人 +8——此时场上人少,直接用在弈星/明世隐身上也行,或留到司空震上场再用 | 升 4 的 3 选 1(第二~四轮池):电池包 / 大电池包(8/10 能量)> 泉水(回血/满血给经验)> 随机强化(开战品阶最高英雄永久 +9——司空震到了就是他)> 金算盘 | 攒 大棒(圣剑材料)、圣者法典(炽热材料) |
| 回合5-6 | 升 5 | 5 阶开(9%)。不刷新,只看免费商店有没有司空震。技能照用。 | 温柔呼唤 | 升 5 的 3 选 1(第五~八轮池开始出现):河洛精兵(4-5 阶河洛 3 选 1 → 司空震)> 河洛强援(5 能量 + 3 张 4-5 阶河洛)> 特大电池包 > 保持进步 | — |
| 回合7-8 拍卖 | 升 6 | 回合8 拍卖 4-5 阶:司空震不惜代价 > 太乙 > 婉儿。升 6 后开始把余钱用来刷新找司空震(6 级 5 阶 15%)。 | 潮起潮落开启:每场传送 1 名 100 级临时英雄 · 潮汐的交响第 2 张 | 升 6 的 3 选 1(第八轮池):临时增幅(开战 20 临时等级随机分配,每回合 +5——全是司空震的口粮;初始池)> 协同一致(无阵营英雄每回合 +棋手等级——明世隐/太乙)> 战前叫阵(开战双方最高等级比拼,赢了完美复生——司空震几百级稳赢)> 法潮灵杖(吃左右 1 格英雄的法攻) | 司空震到手当回合:大棒 → 金色圣剑(攻速 +30%(+15% 法攻),普攻附带 20+30% 法攻法伤)——社区四套全写"必备";明世隐、太乙立刻挪到他旁边 |
| 回合9-11 | 6 | 司空震觉醒是第一目标:5 阶券、河洛精兵、终极复印机全给他。婉儿·程咬金·铠·钟馗补齐 7 人。每回合古币全给司空震。 | 每场 100→140→180 级召唤物 | — | 第二件:圣者法典 → 炽热支配者(他站桩放 8 秒雷霆之王,被控就废);第三件:末世(天赋装:普攻偷 2% 最大生命)/ 护命灵珠(持盾 +25% 伤害)/ 雷鸣刃 → 魔律之刃(35% 重放雷鼓,每 7 级 +1%) |
| 回合12 拍卖 | 6 | 潮汐的交响第 3 张 → 现在场上 7 人,5/7 概率给司空震 +8。拍卖:破境之证、5 阶券。 | 召唤物 220 级 | — | 驱雷(特殊装:每 2 秒 2 道雷打任意 2 名单位 30% 最大生命,命中司空震改为让他快速攻击 4 次)——给前排穿,绝对不给司空震穿(穿戴者除外) |
| 回合13+ 决赛圈 | 6 | 司空震真实 100+ → Lv100 开战即雷霆之王;召唤物 260+ 级临时全进他身上(上限真实 ×2)。 | 召唤物每回合 +40 | — | 有武装分解拆功能位换宝箱 |
5. 装备路线(基础装备 → 铸造目标)
| 基础装备 | 铸成 | 给谁 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 大棒 | 金色圣剑(攻速 +30%(+15% 法攻),普攻附带 20+30% 法攻法伤) | 司空震 | 第一件,上场当回合。社区:"司空震一定要有金色圣剑,不然就是区" |
| 圣者法典 | 炽热支配者(首次被控 300 盾 + 15 秒免控) | 司空震 | 第二件。社区:"圣剑 + 免控" |
| 天赋装备 | 末世(普攻 -2% 最大生命并回等量血) | 司空震 | 第三件。社区:"其次是免控,吸血装备" |
| 天赋装备 | 护命灵珠(每 4 秒 25% 基础生命护盾,持盾 +25% 伤害) | 司空震 | 社区海陆空版:"出护命灵珠一定要拿" |
| 雷鸣刃 | 魔律之刃(35% 重放技能,每 7 级 +1%) | 司空震 | 第三件备选:几百级时接近必定双雷鼓 |
| 雷鸣刃 | 名刀·司命 | 司空震 | 太乙没到手前 |
| 特殊装备 驱雷 | — | 前排(铠/程咬金) | "命中司空震则改为使其快速攻击 4 次"——穿戴者自己不会被命中,所以不能给司空震戴。社区:"驱雷不能给司空震带,给前排带就行" |
| 力量腰带 / 守护者之铠 | 肉装随意 | 铠 / 程咬金 | 剩下的 |
6. 站位(我方 7×4,第 1 排最前)
第4排(后) 司空震 太乙 . . . . . 第3排 明世隐 . . . . . . 第2排 . . 程咬金 钟馗 婉儿 . . 第1排(前) 铠 . . . . . [空位]
- 司空震沉底角落(社区:"牢大靠角落即可""全部沉底")。太乙在他右边、明世隐在他正前方,这两人旁边不放别人——复生和转永久都必须落在司空震身上。
- 留 1 个空位(图中右下):给乔汐技能的转瞬牌和 6 级的召唤物落脚。社区:"全部沉底,这样 6 级召唤的人物就会降落在底角"——召唤物落点规则官方未写,把空位留在前排让它当前排。
- 钟馗左右 1 格放婉儿/程咬金这类"死了也无所谓"的人,让他们带牺牲;别放太乙/明世隐(他们离司空震和钟馗一样近时"最近"判定不确定)。
- 铠第 1 排:他死一次河洛全体 +10 临时 → 司空震吃两份。程咬金站钟馗左边借牺牲,第 2 排也够前。
- 对面有钟馗(社区海陆空版和雷电法王版都强调"别让钟馗把司空震勾走"):钟馗钩最远的人——角落的司空震。带炽热(社区:"有炽热免控就不用怕了"),或把他挪到第 4 排中间让铠的角更远。
- 对面主 C 是闪现刺客:社区:"如果对面主 C 是闪现词条就按照中期阵容上场"——即多上前排把司空震围住,落点(我方镜像位)旁边放程咬金/钟馗。
7. 效果牌使用顺序
- 5 阶英雄兑换券:司空震(社区"刚需")。没他时选婉儿/太乙。
- 扶摇直上(棋手 +1 级):回合5-8 直接用,少打一回合等级。
- 研读会 / 经典研读会(3/4 经验)、能量超新星 / 能量大爆炸:全用在升级上。
- 古币 / 精致古币 / 古币多多:全给司空震(+2/+4 真实等级 = 吸收上限 +4/+8)。
- 战前宣誓(指定英雄 +品阶×3 临时):司空震 5 阶 = +15 临时,明世隐再转 4 永久。
- 夺取之术:司空震夺最近己方 ≤10 级——用前把程咬金挪到他旁边比太乙/明世隐更近。
- 破境之证:司空震(社区:"破境之证给司空震")。
- 全军动员(触发所有整备):婉儿再送一轮古币、程咬金再涨、铠不触发(他是牺牲)。
- 度命之护:贤者的庇护给司空震(河洛限定,首次被击败 2 秒后 30% 血复生)。
- 终极复印机(天赋):复印司空震,觉醒快一倍。社区:"复制类天赋都可以拿。"
8. 对局判断
| 对面 | 应对 |
|---|---|
| 回合3-8 一直输 | 正常。这套前期就是掉血换等级;先苦后甜/卧薪尝胆把输换成经验,泉水回血。但血低于 30 时别再拿搏命/极限操作 |
| 钟馗 | 炽热;司空震别站最远格 |
| 闪现刺客队 | 多上前排围住司空震;太乙完美复生;召唤物是 100+ 级前排,刺客落点旁放它(空位留在前排) |
| 999 单核(李信/木兰/艾琳) | 比真实等级:我们每回合婉儿古币 + 明世隐 4 级 + 潮汐 +8,他们靠牺牲/奉献。战前叫阵天赋:开战最高等级比拼赢了完美复生 |
| 对面也是司空震/吸临时等级流 | 潮起潮落的召唤物是我方英雄获得临时等级,对面吸不到;但临时增幅这类"随机分配"只给己方,也安全 |
| 对面有机器头/免控单核 | 雷鼓无控制,不影响;钟馗降级照常 |
9. 常见错误
- 回合1-8 看到好牌就买 → 升 6 晚 2-3 回合,等于少 2-3 场百级召唤。除弈星外别买。
- 不留空位 → 乔汐技能的转瞬牌打不出去,1 能量白花;6 级召唤物也需要位置。
- 司空震没圣剑 → 雷霆之王的闪电链普攻没有法伤加成,社区原话"不然就是区"。大棒从回合4 起只留给圣剑。
- 明世隐/太乙旁边放了别人 → 转永久和复生落到程咬金身上。
- 驱雷给司空震戴 → 穿戴者不会被自己的雷命中,"快速攻击 4 次"永远触发不了;给前排。
- 司空震没觉醒就急着堆临时等级 → 上限只有真实等级 ×1,且只吸一半。先用 5 阶券/复印机觉醒。
- 古币用在婉儿/程咬金身上 → 真实等级是司空震的天花板,古币全给他。
- 血线 20 以下还拿搏命 → 直接出局。